Einfach zu warten
Bauen Sie Software, die zukünftige Entwickler leicht verstehen, modifizieren und erweitern können
Klare Projektstruktur & modulare Architektur
Wir stellen sicher, dass die Ordnerstruktur das Erste ist, was ein zukünftiger Entwickler beurteilen wird. Meinungsstarke, konsistente Ordnerstrukturen werden verwendet (z. B. src/components, src/services, src/hooks, src/features).
Lesbare, vorhersehbare Code-Standards
Wir schreiben Code für Menschen, nicht nur für den Compiler. Konsistente Namenskonventionen und Muster werden in allen Projekten befolgt. ESLint und Prettier sind eingerichtet, um das Formatieren über Pre-Commit-Hooks wie Husky durchzusetzen, was die Codequalität von Anfang an sicherstellt. Wir priorisieren typisierte Sprachen und verwenden TypeScript anstelle von JavaScript für eine bessere Wartbarkeit. Wir halten den Code immer lesbar und überschaubar, fokussiert und klein.
Geteiltes Designsystem / Komponentenbibliothek
Wir vermeiden Designchaos, indem wir Designentscheidungen in wiederverwendbaren Codekomponenten kodieren. Etablierte Komponentensysteme wie ShadCN, Tailwind UI oder Material UI werden verwendet, um Konsistenz über Projekte hinweg sicherzustellen. Dieser Ansatz hilft, das Schreiben von einmaligem UI-Code zu vermeiden, es sei denn, es ist absolut notwendig, was Zeit spart und die Designkonsistenz gewährleistet.
Kapselung der Geschäftslogik
Wir stellen sicher, dass Geschäftslogik niemals zur UI-Schicht gehört. Servicelayer, benutzerdefinierte Hooks oder Controller-Module werden verwendet, um Geschäftslogik richtig zu isolieren und zu organisieren. Für API-Interaktionen werden moderne Datenabrufmuster mit SWR, React Query oder benutzerdefinierten Wrappers implementiert, die Caching und Fehlerzustände effizient handhaben. Alle API-Aufrufe werden in speziellen Service-Ordnern abstrahiert, wie z.B. services/api/user.ts, was die Codebasis wartungsfreundlicher und testbarer macht.
Dokumentation: Halten Sie es leichtgewichtig, aber nützlich
Wir schreiben keine Romane – nur genug, um den nächsten Entwickler schnell einzuarbeiten. README.md wird immer mit Einrichtung, Umgebungsvariablen, Bereitstellungsanweisungen geschrieben. Kurze Kommentare werden für komplexe Logik hinzugefügt (nicht überkommentieren). TSDoc / JSDoc werden für öffentliche Methoden verwendet. Eine CONTRIBUTING.md wird hinzugefügt, um zu erklären, wie man Tests ausführt / Konventionen.
Testabdeckung (nur kritische Pfade)
Wir benötigen keine 100% Abdeckung, aber wir brauchen vollständige Abdeckung, wo ein Fehler teuer ist. Unittests haben Priorität für geschäftskritische Funktionen. Integrationstests werden für API-Endpunkte oder Workflows verwendet. Es werden benutzerfreundliche Tools ausgewählt: Jest + Testing Library (React), Playwright für e2e. So können wir ein Gleichgewicht zwischen Abdeckung und Markteinführungszeit halten.
CI/CD + Automatisierung der Codequalität
Jeder Commit löst Sicherheitsprüfungen aus. Eine einfache CI/CD-Pipeline wird eingerichtet, die Folgendes macht: Typprüfungen (z.B. tsc --noEmit), Lint-/Formatprüfungen, Unittests, automatisches Bereitstellen in der Staging-Umgebung. Häufige Tools werden verwendet: GitHub Actions, Docker Compose.
Trennung von Konfiguration und Code
Wir vermeiden hardcodierte Werte = langfristiger Schmerz. Alle Geheimnisse/Konfigurationen werden in .env oder Remote-Konfigurationen (z.B. AWS SSM, Vercel-Umgebungen) gespeichert. Umgebungsbasierte Einrichtung wird verwendet (process.env.NODE_ENV). Das Committing von .env.*, API-Schlüsseln, Anmeldeinformationen usw. wird vermieden. Und sie sind gut dokumentiert.